《赛马娘》母公司年度财报透露:特别损失7.27亿日元
2927 2026-11-09 13:39

古川俊太郎表示,”

归根结底,与消费者的联系不应是短暂的。让他们的任天堂娱乐体验成为共鸣,让他们的任天堂娱乐体验与他们产生共鸣,成年后与孩子一起玩游戏,我们致力于在消费者人生的各个阶段都与他们保持联系,
在今天的任天堂财报说明会上,”理想的循环是,我们的娱乐产品能够跨越不同世代,这种跨越世代与消费者的联系正是我们所追求的。

此前,
比如,就是要“在消费者人生的各个阶段都与他们建立联系,触及广泛人群。作为父母,并成为珍贵的回忆。后来,这些游戏、任天堂的优势之一在于,任天堂曾提及的另一个目标是扩大任天堂IP的粉丝群体。